Buku Kain 3D
Buku 3D kain JELMA dirancang untuk anak usia 4 bulan ke atas sebagai media eksplorasi sensorik, bahasa, dan bermain bersama. Produk dibuat dan diproduksi secara lokal, menggunakan bahasa Indonesia dan bahasa daerah sebagai bagian dari pengenalan kosakata sehari-hari.
Buku ini menggunakan kain lembut dan tinta pakaian yang aman, serta telah memenuhi standar OEKO-TEX dan SNI sehingga nyaman dan aman digunakan untuk bayi dengan pendampingan orang dewasa.
Fitur Standar (tersedia di semua judul):
- Bunyi keresek
- Bunyi nyit-nyit
- Teether / gantungan stroller
Pilihan Judul & Detail Produk
1. Kaki Siapa
- Mengenalkan kosakata fungsi kaki seperti menendang, menginjak, dan melompat
- Desain 3D dengan kaki hewan yang muncul dari bawah halaman untuk mendorong rasa ingin tahu anak
- Isi: 6 halaman
- Ukuran: ±22 × 13 cm (termasuk bagian kaki)
2. Kuping Siapa
- Mengenalkan berbagai bentuk kuping hewan
- Dilengkapi kosakata berpasangan (panjang–pendek, lembut–kasar)
- Beberapa bagian dapat dibuka dan ditutup
- Isi: 6 halaman
- Ukuran: ±11,5 × 11,5 × 3 cm
3. Hewan Juga Bisa
- Mengusung tema mengenal dan mengasihi semua hewan
- Elemen 3D dan aktivitas interaktif seperti:
- mainan kucing
- buka–tutup daun dan kardus
- sisik ikan
- tekstur bulu hewan (touch and feel)
- Isi: 6 halaman
- Ukuran: ±11,5 × 11,5 × 3 cm
4. Ada Apa di Hutan/Laut
- Mengenalkan kosakata hewan hutan dan laut
-Dilengkapi elemen 3D seperti ekor dan capit hewan yang terjuntai
- Menggunakan berbagai tekstur kain untuk eksplorasi sentuhan
- Isi: 6 halaman
- Ukuran: ±10 × 10 × 2 cm
5. Ada Apa di Kebun
- Mengenalkan hewan yang hidup di kebun
- Menggunakan variasi tekstur seperti kain berbintik dan tali kepang
- Dilengkapi fitur buka–tutup untuk aktivitas menebak hewan
- Isi: 6 halaman
- Ukuran: ±10 × 10 × 2 cm
Bahan Produk
Dibuat dari kombinasi bahan pakaian yang lembut seperti katun poliester, kain flanel, bulu imitasi, serta tinta pakaian yang aman dengan standar SNI.
Catatan Penggunaan
Gunakan dengan pendampingan orang dewasa. Tetap awasi anak saat bermain, karena buku memiliki bagian-bagian kecil sebagai bagian dari fitur interaktif.
